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对面还来了俩人——一个头顶ID大圣,双手抄着香蕉刀(钢片刀)、一脸紧张的胖子,和一个头顶ID木鱼、手里只有一根木棍的妹子。

“吗的你们不讲武德!”扛斧头的玩家大惊,转身就跑。

“快快胖子把他留下,把武器抢过来!”木鱼妹子抄起棍子就追。

体重绝对超过两百斤的胖子大圣连忙撒腿就追,笨重的体型完全不影响速度,跑得飞快。

玩家虽然是用自身的形象进的游戏,但个体之间并无体能体质差距,毕竟这游戏的运转核心靠的是施法者架构的精神矩阵,不可能给每个玩家都计算体质差异;能影响玩家在幻境地图内的移动速度的,只有玩家携带的负重,和玩家自身的运动神经。

斧头比香蕉刀和木棍重,扛斧头的玩家也不是啥特别擅长在森林内移动的越野高手,很快就被两人追上。

无奈之下,扛斧头的玩家只能奋力反击……然后挥空,砍到了树上。

身为死宅的胖子大圣也是完全没有与人近身搏击的经验,闭着眼睛一刀劈下来,砍到了地里。

“看准点啊!”木鱼妹子哭笑不得,一木棍抽到敌人胳臂上。

这木棍看着磕碜,好歹也是武器,被命中的玩家胳膊上当即飘散出一小片儿黑灰状物质、血条略微降低了一点点。

《异界求生》内的玩家并木有实体,而是灵魂投影在幻境地图内具现化的全息影像,想在战斗中出现血肉横飞的场面完全不可能,模拟出魂体被击溃时黑雾飘散的表现形态就已经是极限了。

“我擦?血居然是黑色的?不对,尼玛一根木棍也能破防的?!”扛斧头的玩家惊呆了,奋力抽出砍到树上的武器,本能地朝着近身的敌人横挥。

木鱼妹子也被飘散的黑灰给惊了一下,躲避不及,腹部被命中。

投影不可能有痛感,腹部飘散出大团黑灰的同时,木鱼妹子的血条也下降了五分之一。

“哎呀!”木鱼妹子大惊,抱头鼠窜。

扛斧头的玩家精神大振,嗷嗷怪叫着发起反击。

关键时刻,得亏胖子大圣没有掉链子,同样嗷嗷叫着挥着香蕉刀顶了上来……

斧头的攻击力确实很高,奈何终究要比胖子大圣的香蕉刀短,而普通人菜鸡互殴吧,兵器的长短确实非常重要,交手没两下扛斧头的玩家就被逼得连连后退。

逃窜出去的木鱼妹子又摸了回来,抄着小木棍猫到胖子后面,猥琐地、见缝插针地补刀……

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