玩家一是不在乎痛击友军,二是,被控制的玩家完全可以采取原地强制下线的办法,让被抢夺操控权的亡灵躯体散落成一地骨架——这是痛击了几次友军后,玩过剑三、熟练掌握被平沙瞬间秒速卸掉重剑操作的前藏剑玩家提供的经验。
灵体强度被削弱到还不如当初那只吸血鬼汉娜·康奈程度的恶灵,终究没能车翻这群天天拿狩猎魔物当游戏玩儿的玩家。
被玩家们从物理层面上彻底消灭前,恶灵哀嚎着发动最后一击——群体精神攻击。
整体精神力(潜质值)平均只有200的玩家是肯定顶不住这种来自大恶灵的精神攻击的,但玩家们背后有人……紧盯着战场的杨秋发现这只恶灵以灵体崩解为代价对玩家们发动致命一击,麻溜空投精神力过来,对仅存的三十多个锚点提供精神屏障。
溢散的灵体穿透玩家们灵魂投影依附的亡灵躯体、从矩阵烙印上轻轻拂过,让免疫精神层面伤害的玩家们,看到了仿佛CG般的记忆画面。
这是属于一位名为托比·班奈特的小男孩,短暂的人生中留下的,刻在灵魂上的伤痕。
托比·班奈特,比肯特·班奈特大三岁。
托比和正常的小孩不同,当家里来客人时,托比能够感觉到别人看他的目光不太对劲,有怜悯,有同情,有厌恶,有嫌弃。
托比的大脑有些问题,他无法很好地控制住自己的表情和肢体动作,但他并不笨,甚至比同龄的孩子还要聪明。
聪明的托比,才刚四岁时,就已经知道母亲对弟弟和对自己是不同的。
母亲总会在外人面前强撑着表现出对他的关爱,但在没有其他人在场时,母亲看他的眼神总是很可怕。
母亲……不想面对他,不想看见他,这是年幼的托比自己慢慢察觉到的。
而父亲,托比对他并没有太鲜明的印象……父亲回到家时是不愿意来见他的,总是躺在床上不动弹,偶尔弟弟哭了,父亲就伸长了脖子,隔着房门大声地喝骂母亲和他。
也许是八岁,也许是九岁,托比到了需要去工人学校上学的年纪。
某一天,托比从睡梦中醒来,发现父亲抱着他往外走,母亲在后面关门。
托比意识到了什么,他害怕地想从父亲怀里下来,但父亲没有松手,很用力地抓着他的肩膀和双腿。
关上门的母亲走上来,将一件大衣盖到托比头上。
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