杨秋目不斜视地从无意识、慢吞吞地游荡的原生态亡灵中穿过,进入峡谷深处。
“僵尸”很少,除了沼泽地那种比较特殊的环境能产生僵尸,大部分尸骸都难免白骨化。
白骨化的骷髅拿来当NPC是肯定不行的,因为玩家绝壁会手贱攻击NPC……骷髅NPC可没法像玩家似的能无限复活。
在峡谷中搜了好会儿,杨秋终于在一处曾经大约被利用来当临时物资存放点、并因不明原因坍塌而形成密闭空间的山洞里发现了几具腊化的尸体。
“一,二,三……只有五具吗?僵尸NPC还真是难以补充。”
杨秋摇摇头,从空间戒指里掏出帐篷布把这五具腊化僵尸裹好,召出亡灵蜥蜴,拉回矿区。
接下来,便是给这五具腊化僵尸安排合适的“剧情NPC”身份,再布置出个矿区据点的雏形,以等待玩家们的到来……
杨秋为了他的锚点大计兢兢业业地策划游戏内容时,三百公里外的威斯特姆,雷克斯和纪棠这对领主镇长组合正面临着严峻的考验。
“离九月还有一周,到了九月,乡民就要开始卖粮纳税了。”
会议室中,在威斯特姆住了六年以上的雪莉女士凝重地首先发言:“往年这个时候,马库斯男爵的管家会带着车队来到威斯特姆,统一收购乡民送到镇里来的小麦、玉米和大豆,并现场完税。”
“马库斯家的管家会把价钱压得很低,逼迫乡民卖出至少五成的产出才能勉强完税。”曾跟雪莉女士一样当过头牌的另一位女士道,“但就我听说过的……他们也需要准备五千以上的金币。”
“雷克斯先生取消了本地税,秋税阶段我们只要保证国王和教会的税。”雪莉女士接话道,“要保证全境完税,需要至少三千个金币。”
“三千金币吗……”雷克斯头痛地摁了下额角。
三千金币,等于三万个银币,三百万铜币。
三百万铜币平摊到威斯特姆领地内生活的两万多人口上似乎也不算多,每人只需要缴纳一百多个铜币就行,只是征税这事儿吧,不管哪个世界都不可能采取平摊模式,必须按照制度来。
城镇人口按家庭中收入最高的男主人收入比例纳税,威斯特姆的成年男性平均年收入在100个银币左右,也就是说,平均每个家庭每年需要缴纳的税在三十个银币左右——因城镇人口大多是大家庭,这笔税虽然肉痛,还不至于让城镇居民伤筋动骨。
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