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“我分不清楚你们之中谁是我的士兵,谁又是曾经的镇民,又或是为夏洛特为虎作伥的爪牙,但既然你们在我的眼前醒来,就必须响应我的征召。我要求你们捡回曾为什加公国国民和士兵的荣誉,我们将作为新生的秩序种族接管被夏洛特亵渎的开拓任务,这是我们的使命,我们的责任!”

这僵尸将军语言功能确实不错,沙哑低沉、反派味道十足的嗓门儿说出这么慷慨激昂的台词来居然毫不违和,听上去不但特有说服力,还挺提神提气。

“这才像是阵营领袖嘛!”原本对这任务的治愈系剧情十分不满的给我吃药拍着大腿道。

“因混乱而生但却向往秩序吗?作为亡灵种族的精神大旗还算不错。”妙笔生花也给点了个赞。

“这将军生前也是个好人啊,会为冤死的人鸣不平,敢跟老上司叫板。”杨英充满敬意地道。

玩家们还没刷完好评,丑得吓死人但却满身正气的僵尸将军又一本正经地道:“我们得到了一位黑魔法师友善的帮助,他带来了愿意与我们亡灵成为朋友的人类,协助我们建设属于我们亡灵种族的家园……”

“将军你等等!你确定是得到黑魔法师的帮助不是鸠占鹊巢?!那家伙都把塔兰坦领主称号顶头上了!!”秦冠用力吐槽。

“将军听我一句劝,让那个杨进本对我们都有好处!”给我吃药高喝。

“打倒邪恶的人类!塔兰坦属于亡灵!”唐葭瞎起哄。

镇政厅中,全程关注这帮玩家任务进度的杨秋,淡定地喝了口奶茶。

玩家们玩命吐槽的是邪恶的黑魔法师杨,跟他地球人杨秋有什么关系?

第31章亡灵种族的诞生

之前杨秋在地球上做开服准备功课的时候看了不少游戏相关视频,发现只要是有名气点儿的主播UP主做的MMO类型游戏解说,都很强调“归属感”这个东西。

再加上封闭内测时对三名元老玩家的观察,杨秋确认玩家这个群体并不是真就对精神需求没追求。

玩游戏也有精神追求说起来有点夸张……但至少可以归类为精神方面的需要。

市面上的常青树MMORPG游戏都有对抗性阵营,不同阵营间的对抗能给玩家提供较强归属感、能让玩家群体更有共同语言;换言之,一个游戏想要对玩家产生较高的粘性、提高玩家在线时长,那么就一定要能让玩家产生“我和别的同类玩家是一个集体”的认知。

不过对抗阵营这种简单粗暴的办法杨秋没法弄,他只能找到骷髅骨架当“游戏角色载体”,且短期内没法接收太多玩家,区区三百人内部还要分两派搞阵营,简直是在搞笑……所以,他只能在玩家可选的亡灵种族背景设定上下功夫。

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